E3 2016 : Lebih Dua Perusahaan Besar Tidak Memiliki Ruang Tahun ini

03:35:00 Unknown 0 Comments

E3 2016 : Lebih Dua Perusahaan Besar Tidak Memiliki Ruang Lantai Tahun ini



Electronic Arts dan Activision telah mengkonfirmasi mereka tidak akan memiliki stan di E3 2016 lantai menunjukkan, dan sekarang dua perusahaan besar juga telah mengatakan mereka tidak akan melaporkan either.GamesBeat bahwa Disney Interactive (Disney Infinity) dan Game Pertempuran (World of Tanks ) tidak akan memiliki ruang lantai tahun ini.
Disney Interactive tidak mengatakan mengapa hal itu tidak akan memiliki ruang lantai di pameran tahun ini. perusahaan tidak berencana untuk meluncurkan produk arus utama Disney Infinity baru tahun ini, sehingga mungkin bahwa Disney tidak ingin menghabiskan uang untuk sebuah bilik. Sebaliknya, Disney berencana untuk memperbarui Disney Infinity 3.0 yang ada dengan konten baru dan karakter sepanjang tahun.
Kami telah ditindaklanjuti dengan Disney dalam upaya untuk mendapatkan rincian lebih lanjut.
Wargaming, di sisi lain, menjelaskan dalam sebuah pernyataan bahwa E3 "tidak sesuai arah kami saat ini."
"Dari perspektif perusahaan, kami berfokus sebagian besar kegiatan di acara difokuskan pada pemain dan komunitas kami," kata studio. "Entah itu sekelompok kecil pemain atau ratusan di salah satu pertemuan pemain kami, mereka prioritas utama kami.
"Dari perspektif bisnis ketat, E3 tidak cocok arah kami saat ini. Ini adalah acara yang sangat terpusat pada produk ritel, dan sebagai digital perusahaan-download game free-to-play, kami menyadari bahwa sementara acara mungkin menjadi cocok untuk banyak penerbit lain dan pengembang, itu saat ini tidak cocok besar bagi kami. dan, tentu saja, kami menghargai semua yang ESA tidak dalam upaya legislatif dan pekerjaan mereka untuk mengangkat dan mendiskusikan isu seputar game video sebagai industri, hobi dan cara hidup. "
Disney Interactive dan Game Pertempuran keduanya anggota Software Association Entertainment, kelompok yang menempatkan pada E3 setiap tahun dan mewakili kepentingan industri di Washington.
ESA wakil presiden senior komunikasi Kaya Taylor mengatakan GamesBeat bahwa E3 "tetap menjadi acara yang dinamis dan berharga dan unggul."
"Ini masih tempat yang akan," katanya. "Kami memiliki sejumlah catatan briefing pers tahun ini di jalan ke pembukaan acara. Itu indikator bahwa orang menyadari betapa berharga peluncuran pad itu. Menjadi bagian dari E3 menambah bahan bakar roket untuk perhatian dan bola mata dan bunga dan visibilitas judul baru dan perangkat keras dan inovasi yang industri kami memproduksi masing-masing dan setiap tahun. E3 adalah bagian yang kuat, kritis, dan tidak terpisahkan dari ekosistem video game kami. "
Anda dapat membaca cerita lengkap di GamesBeat.
E3 2016 berjalan 14-16 Juni, dengan briefing dari Microsoft, Sony, Nintendo, Bethesda, Electronic Arts, dan Ubisoft diharapkan untuk hari-hari sebelum acara dimulai

0 komentar: